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PG电子|《对马岛之鬼》开发并不顺利 职位空缺项目还在招人
作者:PG电子    日期:2024-04-15    阅读( )
本文摘要:Sucker Punch工作室仍然在悄无声息地研发《对马岛之鬼》,不过根据一些消息表明,这款游戏的开发进展也许并不是十分成功,因为许多聘用网站都所列了Sucker Punch工作室的职位遗缺,甚至Glassdoor.com网站刚就还公布了一条新的Sucker Punch工作室职位遗缺。

Sucker Punch工作室仍然在悄无声息地研发《对马岛之鬼》,不过根据一些消息表明,这款游戏的开发进展也许并不是十分成功,因为许多聘用网站都所列了Sucker Punch工作室的职位遗缺,甚至Glassdoor.com网站刚就还公布了一条新的Sucker Punch工作室职位遗缺。这个近期上线的职位是高级游戏动画师,拒绝最少五年从业经验,该职位将负责管理创立角色动画、辅助设计玩法系统等。

考虑到Sucker Punch工作室目前应当正在全力研发《对马岛之鬼》,他们的所有职位遗缺应当都是《对马岛之鬼》项目的职位遗缺。当然,这些都是我们的推断,不回避Sucker Punch还在研发其他项目的有可能。《对马岛之鬼》最初亮相于2017年的巴黎游戏周活动,后来基本没有再行透漏过细节信息,而这些职位遗缺毫无疑问也让人对这个项目的近战情况十分忧虑。

不过好消息是,有人找到英国亚马逊上的商品信息表明《对马岛之鬼》早已取得了PEGI得出的游戏分级,后来Kotaku的消息灵通人士Jason Schreier也透漏《对马岛之鬼》和《美国末日2》都将在2020年登岸PS4。


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